Qual jogo inventou o gênero de mundo aberto?

Fonte: Canaltech — 2026-10-13

Os jogos de mundo aberto passaram por diversas transformações nos últimos anos, como o mapa quase infinito de possibilidades de Skyrim, o detalhado e profundo Red Dead Redemption 2 ou a liberdade de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , que garante um nível de liberdade nunca antes visto em um jogo do gênero.

Embora sua popularidade tenha explodido mais recentemente, entrando até em uma espécie de saturação, os jogos de mundo aberto estão entre nós há décadas. Mas, afinal, qual foi o primeiro jogo de mundo aberto lançado?

Há títulos que remontam ao Atari . Outros defendem que Ultima I: The First Age of Darkness foi o pioneiro do estilo . Para responder a essa pergunta, o Canaltech investigou qual foi o primeiro jogo eletrônico a estrear a famosa estrutura de mundo aberto.

O que é um jogo de mundo aberto?

A expressão "jogos de mundo aberto" virou um daqueles termos que costumam conter seu significado nas próprias palavras. No entanto, alguns jogadores podem deixar um conceito ou outro de lado.

Antes de mais nada, é importante notar que mundo aberto não se trata exatamente de um gênero , mas sim de uma estrutura de design com vários elementos característicos. A exploração e a liberdade dos jogadores normalmente são pilares que comumente vemos em jogos do tipo.

Os jogos de mundo aberto costumam dar certa liberdade aos jogadores para percorrer os grandes mapas e explorá-los como quiserem . Esses elementos variam de jogo para jogo. Alguns títulos vão exigir certa linearidade para seguir a história principal ou limitarão certas áreas do mapa. Outros serão practically irrestritos, permitindo até que você vença o último chefe logo de cara, como é o caso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Esses grandes espaços normalmente formam um mundo contínuo e interconectado, sem telas de carregamento, e têm a exploração como centro da aventura. Encontrar itens, resolver quebra-cabeças, falar com NPCs e realizar atividades secundárias são algumas dessas possibilidades . Tais ações normalmente são apoiadas por outros sistemas, como economia, crafting, reputação, relacionamentos e equipamentos.

Vale lembrar que jogos de mundo aberto não são definidos necessariamente por perspectiva. É possível que um jogo 2D possua um mundo aberto amplo, como em The Legend of Zelda, de 1986 . Embora relacionemos a estrutura a jogos em três dimensões, há outras aplicações bem-sucedidas em diferentes formatos.

Qual foi o primeiro jogo de mundo aberto?

A estrutura de mundo aberto é bem flexível e pode ser utilizada de diferentes maneiras, seja em RPGs mais profundos, shooters, jogos de aventura ou plataforma: enfim, o céu é o limite. É exatamente por isso que fica difícil definir qual jogo foi o primeiro grande título do tipo .

Há vários jogos que podem ser considerados os primeiros de mundo aberto ou que trouxeram formulações tão marcantes que não podem deixar de ser mencionados. Eles variam em perspectiva, estilo, gênero e características principais , mas em sua essência possuem essa estrutura livre.

Adventure (1980)

Além de ser conhecido por abrigar o primeiro easter egg da história dos videogames, Adventure pode ser considerado um dos primeiros jogos a apresentar uma estrutura de mundo aberto. O título comporta 30 telas interligadas e possui pontos de interesse (POIs), como castelos e labirintos, elemento presente no gênero até hoje .

Embora pareça algo simples, Adventure foi revolucionário ao oferecer várias telas para explorar, não apenas uma, como era costume na época. Outro ponto importante é sua estrutura não linear, que permite aos jogadores explorar os locais livremente. Além disso, o game conta com alguns eventos que podem mudar itens de lugar e interferir na rota da partida .

Ultima I: The First Age of Darkness (1981)

Ultima I é frequentemente citado como o precursor dos jogos de mundo aberto. Isso porque, diferentemente de Adventure, que tinha telas limitadas, os títulos da série Ultima sempre se passaram em mapas-mundi…

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