6 adaptações de games que não saíram do papel

Fonte: Canaltech — 2026-10-11

Quem acompanha as novidades da indústria do entretenimento de pertinho deve ter identificado uma nova tendência que parece ter vindo para ficar: as adaptações de videogames . Mas nem sempre um projeto idealizado para o cinema ou para a TV conseguiu ver a luz do dia, com vários games amados perdendo a chance de ganhar suas respectivas adaptações.

Olhando para o sucesso das animações de Super Mario Bros. , da série de The Last of Us na HBO e do recém-lançado filme de Resident Evil , é quase difícil imaginar um tempo em que adaptar um videogame era praticamente sinônimo de fracasso. Muitas franquias tentaram uma chance no audiovisual, mas acabaram sofrendo a maldição do formato, caindo no esquecimento do público.

Por outro lado, também existiram projetos de adaptações de jogos que nem sequer saíram do campo das ideias, deixando os gamers decepcionados por cancelamentos tão precoces. Restou apenas a saudade daquilo que nem mesmo existiu.

Adaptações de games que não saíram do papel

Se você já sofreu com o engavetamento de uma produção baseada no seu videogame favorito, chegou o momento de afogar as mágoas e relembrar 6 adaptações de games que não saíram do papel . Confira a seguir.

1. BioShock

Faz anos que BioShock permanece no limbo de adaptações prometidas, mas que, até agora, nunca saíram do papel. Com uma nova produção em desenvolvimento sob comando do diretor Francis Lawrence e pelas mãos da Netflix, tudo indica que isso vai acontecer no futuro, mas existe um filme cancelado do game que marcou a vida dos fãs que sonham com a adaptação.

Datada do final dos anos 2000, o longa-metragem engavetado de BioShock seria desenvolvido pela Universal Pictures com o diretor Gore Verbinski atrelado ao projeto. No entanto, o filme nunca viu a luz do dia por causa de divergências nos bastidores envolvendo o orçamento milionário exigido pelo diretor, que também queria que a produção ganhasse uma classificação indicativa para maiores de 18 anos.

A Universal, porém, não gostou nada dessas demandas, porque o estúdio temia os riscos financeiros e queria que a produção fosse censurada para uma faixa etária mais jovem. Como resultado, Verbinski abandonou o projeto e o filme acabou sendo engavetado pela empresa.

2. Halo

Halo ganhou uma adaptação para série de TV em 2022 no Paramount+, mas, antes disso acontecer, a amada franquia de videogame quase foi parar nas telonas com o cineasta Peter Jackson envolvido na produção.

Com o diretor Neill Blomkamp associado ao projeto, o filme teria Alex Garland como roteirista em uma trama focada no Master Chief. Porém, em 2006, o desenvolvimento foi interrompido devido às disputas financeiras entre a Microsoft, a 20th Century Fox e a Universal Pictures.

Entre os impasses estavam problemas envolvendo a divisão de lucros entre os estúdios e os custos altíssimos da produção, o que resultou na desistência em levar o filme adiante. Uma curiosidade é que, como o projeto já estava em pré-produção na época, o diretor aproveitou para usá-la no desenvolvimento do filme Distrito 9 (2009).

3. Metroid

Outro videogame que chegou a receber o sinal verde para uma adaptação nos anos 2000, mas nunca saiu do papel foi Metroid . O projeto nasceu em 2004, quando a produtora do diretor John Woo obteve os direitos para adaptar o jogo para as telonas.

Apesar de parecer promissor, o filme de Metroid foi cancelado por causa da Nintendo, que impôs uma série de restrições criativas para impedir que o cânone fosse alterado. A desenvolvedora também encrencou com as liberdades criativas que o estúdio queria tomar em relação à história de origem de Samus Aran, provocando desentendimentos sobre o roteiro.

Como nada parecia ir para frente, a produtora de John Woo acabou perdendo os direitos da adaptação em 2007, e o filme de Metroid entrou no limbo das adaptações canceladas.

4. Sly Cooper

Em 2014, a Sony Pictures e a Blockade Entertainment se juntaram para anunciar uma animação de Sly Cooper . O longa-metragem acompanharia as…

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